vendredi 11 octobre 2013

Fallschirmjäger Ardennes 1944 - Episode 2

En échange du premier Para peint il y a 1 mois, j'avais reçu 2 autres paras de Gibus. Ils ont rejoint un petit camarade que j'avais en stock. Ce qui nous en fait 3 de peints en plus. Peints sur le même thème, ils rejoindront leur petit camarade chez Gibus : 

En groupe

Pour renforcer l'impression de fin de guerre, j'ai décidé de multiplier les types de camouflages. 

Panzerknacker et son Panzershrek
Son Smock est peint avec la technique classique du trois couleur pour simuler le Splittertarn. Le pantalon est peint en uniforme Luftwaffe (PA 816) foncé au noir et éclairci au blanc. 

Panzerknacker et son Panzerfaust
Ici j'ai fait un full splittertarn  Smock et pantalon. La lisibilité de la figurine étant mauvaise, j'ai fait un linning noir entre le smock et le pantalon ainsi que sur les coutures. J'ai conservé le casque en Uniforme Luftwaffe pour le contraste. 
Je ne connais pas la marque de cette fig, mais je l'ai trouvée particulièrement mal gravée. l'équipement dorsale est vraiment mis n'importe comment. 


Approvisionneur
Un approvisionneur à plat ventre. J'aime les figurines à plat ventre, il y a deux fois moins de surface à peindre ;).  là j'ai fait un casque et un pantalon blanc avec un smock en Splittertarn. Cette fois ci j'ai traité le blanc avec une couleur ocre camouflage allemand en couche sombre et non du gris : cela rend la figurine un peu plus chaude. 

A la poursuite de Trombone Rouge :

Un petit hommage à Tom Clancy  en passant et on parle de l'avancement du Trombone rouge: 
Alors pour le moment ça a du mal à démarrer. L'offre initiale n'est pas suffisamment large et intéressante pour intéresser des gens à l'échange. Je n'ai réussis à ne faire qu'un échange pour le moment, ce qui ne présage rien de bon pour la suite. 
J'ai donc décidé de contourner la règle des 6 figurines de départ pour l'étendre à toutes les figurines orphelines que je possède en espérant que cela fasse réellement démarrer l'affaire. Je vais également privilégier des groupes (4 gardes pour SAGA par exemple) pour rendre plus attractif l'affaire.

lundi 7 octobre 2013

CR - Premières parties Zombicide (MAJ 10/10/2013)

Pas de photos de la partie, nous étions trop concentrés sur notre mission.

Nous avons commencer les 2 premières missions de la campagne Switch City au club avec deux compères.
Le but de la campagne consiste à suivre une équipe désirant mettre en route le générateur électrique de SWITCH CITY.

Dans la première partie, il n'y a eut aucune difficulté, malgré les 2 abominations en jeu. il faut dire que nous avons eut de la chance : on a réussis à looter les 2 cocktail Molotov. (les Abo n'ont donc pas posé trop de problèmes). Nous avons bien géré les zombis en laissant toujours une bonne distance entre eux et nous. L'expérience est venus toute seule en prenant les objectifs.

Le seconde mission était un peu plus chaude avec 20 zombis sur la table au tour 1 et démarrage en niveau Jaune d'entrée. mais nous avions garder 1 équipement de la mission précédente ce qui fait que nous avons démarrer avec un pied de biche et suffisamment de fusils pour gérer les 2 premiers tours.  Ensuite ce fut une promenade de santé où nous avons baladés les zombis d'une zone à l'autre sans plus de danger que cela.

Bref ces deux premières missions se sont déroulées dans la bonne humeur grâce à mes deux camarades des jeux et sans anicroches (pas de blessure, pas de corps à corps non désirés).

Mes premières impressions :
Le jeu est plaisant, facile à jouer et à expliquer.
par contre, je ne sais pas si c'était le scénario ou le jeu en lui même, mais j'ai eu l'impression que nous n'avons jamais été en difficulté. Les scénarios étaient vraiment faciles. La gestion du bruit pour balader les zombis était presque naturelle. Cela vient peut être de l’habitude de ce type de jeu.

Bref à retenter sur d'autres scénarios plus difficiles.

Mise à jour : 

Astronico à également fait un CR de la partie. Et il a fait des photos lui ! C'est ici : http://astronico.canalblog.com/




mardi 1 octobre 2013

Krakaje - Zombicide



Voila, tout est dit... J'ai Kraké. J'ai acheté Zombicide. Je ne reviendrai pas sur le jeu, qui est le hit de l'année d'autres l'ont bien mieux fait que moi avant. 

Je vous livre seulement mon ressenti sur l'ouverture de la boite : 
  • La boite est généreuse sur le matériel (en même temps à 69€, ils peuvent)
  • Le matériel est de qualité pour des figurines de jeu. 
  • Les plaques sont nombreuses et variées, elles permettent de mettre en place une véritable ville.
  • Les moins résident dans la taille de la bestiole et quelques imprécisions sur la règle (mais qu'est ce que je dois mettre dans cette $£ùµ% de pioche ?). 

La question qui se pose maintenant est de savoir si je vais peindre ces éléments ou pas ?
  • Dans le pour, il y a la qualité des figurines, l'envie d'avoir un truc peint.
  • Dans le contre il y a la quantité de figurines et de projets en cours, le temps de peinture, mes figurines de zombies nombreuses et variées qui traînent dans mes placards. 
Bref le non l'emporte pour le moment, mais seuls les imbéciles ne changent pas d'avis. De plus j'ai suffisamment de figurines de zombies et de survivants peintes pour le moment.



Grouaaaaaaaahhhhahaha

J'ai testé le scénario de Tutorial qui est simpliste et se joue assez vite. Conclusion, les mécanismes sont simples et les règles faciles à appréhender.

Bref Vendredi test en grandeur nature avec une partie au club.